"Une narration sans limites, un monde d'expériences infinies."


Crossmédia / Transmédia

Crossmédia : Le crossmédia désigne l'utilisation simultanée de plusieurs canaux médiatiques pour raconter une histoire ou délivrer un message. Cela implique souvent de créer du contenu cohérent, mais spécifique, pour chaque canal médiatique utilisé. Par exemple, une histoire pourrait commencer dans un livre, se poursuivre dans une Bande dessinée ou un jeu, et avoir des éléments complémentaires sur des plateformes en ligne, chacun contribuant à l'ensemble de l'expérience narrative.

Transmédia : Le transmédia va un peu plus loin. Il implique la création d'une histoire ou d'un univers étendu qui se déploie sur plusieurs médias de manière complémentaire. Chaque médium contribue à l'histoire globale de manière unique et indispensable, offrant une expérience plus riche et immersive. Les consommateurs peuvent participer activement à l'exploration de cet univers étendu en suivant différents médias, chacun apportant une pièce du puzzle narratif.

Bien plus qu'une simple narration, le crossmédia transcende les limites traditionnelles pour créer une expérience immersive qui captive les esprits et engage les cœurs. Chez Ladell Editions, nous croyons fermement que le crossmédia offre une palette infinie d'avantages, redéfinissant la manière dont les histoires sont racontées et vécues.

 

Chez Ladell Editions, nous nous engageons à repousser les frontières de la narration conventionnelle. Explorez avec nous les horizons infinis du crossmédia/transmédia, où chaque histoire est une aventure, chaque médium est une porte vers l'inattendu, et chaque lecteur devient un participant actif dans la création de mondes extraordinaires.

Actuellement dans nos histoires

(En cours de construction)

Les Atouts De La Lune : 

Le roman                                                                                                               L'univers Crossmédia/Transmédia

Version Alpha du visual novel :

La version alpha d'un jeu vidéo est une phase précoce du développement où le jeu est fonctionnel, mais de nombreux éléments ne sont pas encore finalisés. Elle intervient après la phase de développement initial, souvent appelée version "pré-alpha," où le jeu peut être encore rudimentaire et instable. La version alpha est généralement destinée à un groupe restreint de testeurs internes.

Ici, l'idée dans cette version alpha n'est pas d'obtenir des commentaires sur l'histoire, l'esthétique ou le genre de jeu. Même si nous apprécierons votre point de vue et vos questionnements. Les thématiques sont sujet à débat et là par contre, ça nous intéresse d'échanger sur le fond de l'intrigue narrative. La correction n'est qu'à 75% du travail final, pas besoin de commenter sur cela non plus.

Le visual novel est un genre très spécial, où l'on passe plus de temps à lire qu'à jouer. L'aspect ludique réside dans le fait que le joueur fait des choix, certains ayant même un impact sur la suite du scénario, un peu comme dans un livre dont vous êtes le héros. C'est sur cet aspect que la version alpha d'Écrin de Lune est à surveiller avant toute progression future, pour déceler les derniers bugs, vérifier que chaque choix mène à des branches différentes et qu'elles ne s'entrecroisent pas entre elles, du genre "j'accède à la fin du chapitre avec tel choix, et je reviens au milieu avec un autre", ou alors "mais, j'ai déjà fait ça il y a une heure ?". Le jeu restera ici de courte durée, car nous avons déjà une équipe de testeurs, mais nous avons remarqué que ce genre de jeu était peu connu, alors qu'il offre des possibilités narratives encore plus fascinantes qu'un livre !!

NOTE IMPORTANTE :

À propos de la direction artistique et sonore : Un artisanat numérique hybride

Pour donner vie à l'univers visuel d'Écrin de Lune, nous avons fait le choix d'une approche moderne et hybride. L'esthétique du jeu repose sur un travail colossal de compositing (découpage, colorimétrie, calques, intégration) et de montage numérique sur plus de 670 images (Pour 3 chapitres).

Certaines bases visuelles et dessins ont été enrichis et améliorés via des générateurs d'Intelligence Artificielle (IA), avant d'être intégralement repris, corrigés et assemblés à la main pour garantir la cohérence et l'ambiance unique du projet. L'IA n'est pas le créateur, elle est ici un outil au service d'un long travail d'édition visuelle. Nous revendiquons le fait qu'il s'agit d'un pinceau high-tech pour un projet crossmédia innovant ! Elle ne remplace pas nos artistes, elle les sublimes.

Côté sonore, l'ambiance musicale a été initiée avec l'outil Suno, puis intégrée pour soutenir l'immersion de votre lecture.

C'est un produit gratuit, aucune commercialisation de cette version alpha n'est prévue, elle est donc personnelle. Sa mise en public n'est dans aucun intérêt commercial, c'est un partage privée pour augmenter nos testeurs. Si vous trouvez une version payante de Écrin De Lune, veuillez nous contacter rapidement ici : ladelleditions@gmail.com.

Sur ce, bon jeu et bonne découverte à vous.


Lien du jeu Ecrin De Lune V.Alpha : Cette distribution est limitée à un usage privé. EcrindeluneV0.4


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